Pixologic ZBrush Youtube のチャンネル
https://www.youtube.com/c/PixologicZBrush/featured
Kingsglaive Final Fantasy XV の話もあった。
Pixologic ZBrush Youtube のチャンネル
https://www.youtube.com/c/PixologicZBrush/featured
Kingsglaive Final Fantasy XV の話もあった。
Visual Studio 2019 で DirectX12 Graphics Sample の Raytracing 系プロジェクトをビルドしようとすると下記のエラーが起こった。
error MSB6006: “dxc.exe” exited with code -1073741819.
"C:\Program Files (x86)\Windows Kits\10\bin\10.0.19041.0\x64\dxc.exe" /Zi /Od /Vn"g_pRaytracing" /Fo "C:\Github\DirectX-Graphics-Samples\Samples\Desktop\D3D12Raytracing\src\D3D12RaytracingHelloWorld\Raytracing.cso" /Fh "C:\Github\DirectX-Graphics-Samples\Samples\Desktop\D3D12Raytracing\src\D3D12RaytracingHelloWorld\CompiledShaders\Raytracing.hlsl.h" -T "lib_6_3" "C:\Github\DirectX-Graphics-Samples\Samples\Desktop\D3D12Raytracing\src\D3D12RaytracingHelloWorld\Raytracing.hlsl"
とりあえず手動でシェーダーコンパイルすれば実行だけはできたけど。(マジか)
# nginx のインストール
sudo apt install nginx -y
# uwsgi と flask のインストール
pip3 install uwsgi flask
超簡単ubuntu18.04 + Flask + uWSGI + NginxでWebサーバー
https://note.com/10mohi6/n/n273bad25c378
Amazon Lightsailのサーバにssh接続する
https://nana4-story.com/ssh-amazon-lightsail
.ssh/config を設定しているため、下記でいいみたい。
ssh lightsail
scp でファイルを転送する場合
https://ryo10leo.hatenablog.com/entry/2020/02/06/222244
scpでファイル/フォルダの転送
https://qiita.com/ytsumura/items/0bafa603055fd4c3df63
貴重な情報に感謝
Ubuntu 18.04 インスタンスが起動したら。下記コマンドを実行して更新。
sudo apt update
sudo apt dist-upgrade
set-timezone Asia/Tokyo
date
pip インストール
sudo apt install python3-pip
TinyDB インストール
sudo pip3 install tinydb
/etc/cron.d 以下に、cron_test ファイルを作成
sudo touch /etc/cron.d/cron_test
10秒ごとに sh を実行。作った cron_test に記述
* * * * * ubuntu /home/ubuntu/python/script.sh
* * * * * ubuntu sleep 10; /home/ubuntu/python/script.sh
* * * * * ubuntu sleep 20; /home/ubuntu/python/script.sh
* * * * * ubuntu sleep 30; /home/ubuntu/python/script.sh
* * * * * ubuntu sleep 40; /home/ubuntu/python/script.sh
* * * * * ubuntu sleep 50; /home/ubuntu/python/script.sh
上記の記述で1分ごとに、全てのコマンドが同時に実行されるが、sleep 10 といれているものは 10秒停止、sleep 20 といれているものは 20秒停止するため、10秒ごとに実行されている。
cron の動作ログ確認
tail -f /var/log/syslog
最新AIモデル10選~超解像からアバター生成まで~
https://cedil.cesa.or.jp/cedil_sessions/view/2270
クラウド時代の組み込みLinuxエンターテインメント製品開発
https://cedil.cesa.or.jp/cedil_sessions/view/2257
Direct3D12 – Device Removal の処方箋
https://cedil.cesa.or.jp/cedil_sessions/view/2258
竹重さんのブログに補足があるので合わせて読んだ方が良い。
1人の天才が現れるのを待たない!ナムコ黄金期の開発現場の分析をベースにした、集合天才がユニークなゲームア
https://cedil.cesa.or.jp/cedil_sessions/view/2259
ネットワーク科学で挑戦するゲームマーケティング改革
https://cedil.cesa.or.jp/cedil_sessions/view/2260
在宅勤務でスクラム!
https://cedil.cesa.or.jp/cedil_sessions/view/2228
ディープラーニングを使った自動QA、実用化へ向けて
https://cedil.cesa.or.jp/cedil_sessions/view/2223
『ラブライブ!スクールアイドルフェスティバル ALL STARS』を支えるビルドパイプライン 〜より安定したサービス提供を目指して〜
https://cedil.cesa.or.jp/cedil_sessions/view/2232
サーバー”コード”レス!? クライアント中心のモバイルゲーム開発手法
https://cedil.cesa.or.jp/cedil_sessions/view/2242
デジタルエンターテイメントの研究開発プロジェクトを考える~R&Dエンジニアから研究開発ディレクターへ
https://cedil.cesa.or.jp/cedil_sessions/view/2245
“FINAL FANTASY VII REMAKE”における自動QAシステムの構築と運用
https://cedil.cesa.or.jp/cedil_sessions/view/2200
日本人よ、このままでいいのか?!日中ゲーム開発現場から日本人クリエイターの未来像を考える~緊急時対応から見えてきた実像
https://cedil.cesa.or.jp/cedil_sessions/view/2207
「龍が如くスタジオ」のQAエンジニアリング技術を結集した全自動バグ取りシステム
https://cedil.cesa.or.jp/cedil_sessions/view/2209
カービィの開発ツールをつなげて便利に! —ツール・ゲーム連携手法の紹介—
https://cedil.cesa.or.jp/cedil_sessions/view/2210
技術同人作家になろう ~働き方改革時代におけるエンジニアのレベルアップの一例~
https://cedil.cesa.or.jp/cedil_sessions/view/2218
オープンワールドを、自然に意思を持って埋める。 LUMINOUS ENGINEのプロシージャルへの取り組み
https://cedil.cesa.or.jp/cedil_sessions/view/2221
コンテキストメニューに任意のアプリケーションを追加する
https://laboradian.com/add-item-to-context-menu/
非常に分かりやすい記事でした。
感謝です。
# PHPのバージョン確認
php -v
#PHPのインストール確認
yum list installed | grep php
# PHPの削除
yum remove php*
# PHP7.4のインストール
yum install –enablerepo=remi,remi-php74 php php-devel php-mbstring php-mysqlnd php-pdo php-gd
# https の restart
service httpd restart
Microfacet Based Bidirectional Reflectance Distribution Function
http://jbit.net/~sparky/academic/mm_brdf.pdf
Directional Statistics BRDF Model
https://vision.ist.i.kyoto-u.ac.jp/research/dsbrdf/
Understanding the Masking-Shadowing Function in Microfacet-Based BRDFs
http://jcgt.org/published/0003/02/03/paper.pdf
Physically Based Shading in Call of Duty: Black Ops
https://blog.selfshadow.com/publications/s2013-shading-course/lazarov/s2013_pbs_black_ops_2_notes.pdf
Spherical Gaussian approximation for Blinn-Phong, Phong and Fresnel
https://seblagarde.wordpress.com/2012/06/03/spherical-gaussien-approximation-for-blinn-phong-phong-and-fresnel/
“Call of Duty: Black Ops 2 のより物理ベースなシェーディング(SIGGRAPH 2013)”の説明
https://hanecci.hatenadiary.org/entry/20130812/p1
Understanding the Masking-Shadowing Function in Microfacet-Based BRDFs
中綴製作所 DTP スクリプト研究室
http://nakatoji.lolipop.jp/index.php/extendscript
こちらのサイトさんが凄く勉強になる。
スクリプトで実現したいことがカテゴリごとに分かれており、とても参考になりました。
アクションをスクリプト化する(Scripting Listener)
http://nakatoji.lolipop.jp/index.php/extendscript/photoshop/ps-misc/448-2018-07-14-03-06-13
ScriptingListener さえ使えれば、たいていのことは実現できる。
ScriptListener.8li ファイルを
Program Files/Adobe/Adobe Photoshop 2020/Plug-ins 以下に配置する。そうすると、デスクトップ上に操作を記録した log ファイルが生成される。
使わないときは 8li このフォルダから削除する。
Photoshopのエクステンションを自作する
https://www.tam-tam.co.jp/tipsnote/tool/post14513.html
JSXをつかってPhotoShopを自動化する
https://kimizuka.hatenablog.com/entry/2016/08/02/104129